sábado, 9 de mayo de 2015

PLUMA Y RELLENO

Permite acceder a la ventana acoplable de cuadros de diálogo Pluma del Contorno y para seleccionar atributos como color, anchura y trazado de una línea.

CUENTA GOTAS

Esta herramienta es muy importante, porque con ella hago un balance de color en un diseño de acuerdo a la fotografía que poseo.

RELLENO INTELIGENTE

Explico algunos efectos que se pueden hacer con esta herramienta.

MEZCLA INTERACTIVA 2

Mas ejemplos de esta herramienta.

MEZCLA INTERACTIVA 1

Permite mezclar dos objetos. Para aplicarla debemos seleccionar los dos objetos a mezclar, luego activar la herramienta y desplazar el primer objeto sobre el segundo. Pueden modificarse determinados atributos de la mezcla desde la barra Propiedades.

TRANSFORMACIONES Y CLONAR

Acá explico la diferencia de Duplicar y Clonar

HERRAMIENTA TEXTO 2

Con esta herramienta podemos transcribir textos definidos en dos opciones: artísticos modelables con el conjunto de herramientas de relleno y contorno, y textos en forma de párrafo para efectuar diagramaciones. Cuando activamos activamos la herramienta a través de un clic, el texto se transcribe como artístico definiendo los tiradores para personalizarlo, mientras que si creamos un marco o ventana este se define en modo párrafo.

HERRAMIENTA TEXTO

Para este vídeo nosotros debemos identificar el texto artístico y el texto párrafo.
Texto Artístico: Es cuando teniendo seleccionado la herramienta texto vamos a la hoja y le damos un clic, el cursor queda titilante ahí ya podemos escribir.
Texto Párrafo: Es cuando teniendo seleccionado la herramienta texto vamos a la hoja y le hacemos un cuadro, el queda titilante los bordes del cuadro ahí ya podemos insertar el texto.

HERRAMIENTA RELLENO INTELIGENTE

Permite crear objetos a partir de áreas demarcadas y a continuación aplicar un relleno a dichas áreas.
Para eso nos ubicamos en Herramienta Relleno Inteligente, en propiedades Opciones de Relleno, escojamos el color deseado y lo aplicamos a las zonas que necesitamos aplicar.

POSITIVO Y NEGATIVO EN UN LOGOTIPO

Cuando estamos realizando un Manual de Imagen Corporativa, vamos a utilizar el Logo en positivo y negativo, acá le explicare como hacerlo: Menú Efectos - Transformaciones - Invertir

DUOTONOS EN FOTOGRAFIAS

La explicación del siguiente vídeo es para aprender como pasar de CMYK a Escalas de grises:
Menú EDICION - Buscar y Reemplazar - Reemplazar Objetos - Reemplazar Modelo de Color (Activamos aplicar solo a lo seleccionado) y en Modelo de Color que esta en CMYK colocamos ESCALA DE GRISES.

DUOTONOS EN FOTOGRAFIA

Les explicare como hacer Duotonos en fotografías. Para eso entramos en el Menú Efectos, Ajustar, Curva Tonal, en ese cuadro bajamos los canales que NO vamos a utilizar y el que utilizamos no lo tocamos.

MANO ALZADA

Permite dibujar  segmentos creados a través de nodos consecutivos formados para componer el contorno de una figura o forma irregular. Agrupa el menú lateral CURVAS.

PINCEL DEFORMADOR

En este vídeo le mostrare como utilizar el pincel deformador

viernes, 8 de mayo de 2015

PINCEL AGRESTE

Se despliega desde la Herramienta EDICIÓN DE FORMAS. Permite distorsionar el contorno de un objeto vectorial arrastrando el cursor a lo largo de su contorno

HERRAMIENTA RECORTAR

La Herramienta RECORTAR permite eliminar las partes que no necesite el dibujo.

HERRAMIENTA FORMA

Permite modificar los nodos de un objeto. Esta herramienta tiene comportamientos diferentes en formas regulares (rectángulo, elipse, polígonos), mientras que en formas irregulares se despliegan una serie de posibilidades de modificación de un punto a través de su barra de propiedades. Su uso es de vital utilidad cuando estamos vectorizando.

HERRAMIENTA SELECCION

Selección de objetos

Para modificar un objeto, hay que seleccionarlo primero. Puede seleccionar objetos
visibles, objetos ocultos, o bien un solo objeto de un grupo o un grupo anidado.
Puede seleccionar objetos en el orden en que se crearon.
También puede seleccionar todos los objetos en un solo paso y anular la selección de
objetos.

Rotación y reflejo de objetos

CorelDRAW permite girar los objetos y crear imágenes reflejo de los mismos.Un objeto se gira
especificando sus coordenadas horizontales y verticales. El centro de rotación se puede desplazar a una
coordenada específica de la regla o a un punto relativo a la posición actual del objeto.

En este vídeo veremos como familiarizarnos con el entorno de corel

En este vídeo le explico como colocar las lineas guías a 1 cm y como configurar para que siempre permanezcan. Esto se utiliza siempre cuando tenemos un tamaño de papel y debemos saber que al imprimir debemos dejar un centímetro para lo de la pinza de la maquina de impresión.
En este video les enseño como personalizar su software, paso a paso.

Herramientas y comandos de Corel